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Entrevista com o criador do TCM

Que as ligas serão incluídas no gerente total 2003 do clube?

Didd: Estamos tentando ter todas as ligas licenciadas - fora do alto de minha cabeça que é a liga de Bunders, o Premiership, Serie A, a liga francesa e assim por diante. Todas as licenças que FIFA cobre, nós cobrimos também.

Pode você controlar no exterior?

Didd: Sim, você seleciona onde você quer controlar.

Aproximadamente quantos equipes e jogadores fá-lo-ão no produto final?

Didd: Há 34 ligas todas em tudo, assim aproximadamente 600 equipes que você pode controlar, mais outras equipes abaixo das divisões da non-liga que você não pode controlar mas terá um impacto no jogo.

Haverá aproximadamente 25.000 jogadores no total, mas nós esperamos melhorar dramática aquele para 2004.

Assim, há muitas coisas que você não pôde incluir ao redor esta vez?

Didd: Nós tivemos a abundância da hora de fazer isto - a razão que eu falo aproximadamente 2004 é porque este jogo é a longo prazo. Nós trabalhamos duramente para começar aqui este projeto no estágio que está em, mas nós vemo-lo enquanto um projeto a longo prazo e nós queremos progredir cada ano na mesma maneira que o gerente do championship .

Que experiência você procurou criar?

Didd: Apelará também ao market porque o motor de FIFA é tal tração. Quando você vir o motor que de FIFA cria realmente uma atmosfera grande e há também uma interatividade, quando o jogo for sobre.

O motor do fósforo de FIFA dá-lhe alguma interatividade. Você pode requisitar jogadores disparar, para passar, arremessa e você pode também dizer-lhes que começar furado dentro com agressividade assim que você pode ter um efeito no jogo no real-time, que deve apelar aos games do market.

E nós começamos o commentary do em-jogo?

Didd: Sim, tem todo o comentário que você começaria nos jogos de FIFA.

Gerente do championship consideravelmente muito possui o mercado no presente.

Didd: O gerente total 2003 do clube tem os aspectos do hardcore nele, e há uma modalidade básica do texto como o gerente do championship. É realmente sobre começá-lo para fora lá, começando os povos que jogam o e que começam a palavra de ir da boca. Este jogo foi liberado em Alemanha o ano passado, e excesso lá tem a parte do mercado que o gerente do championship aprecia sobre aqui.

Como eu disse, este é a longo prazo e nós queremos realmente fazer ir de fazer um jogo de gerência decente que o EA não tenha no passado.

Que você pensa de makes seu jogo mais melhor do que o gerente do championship, conseqüentemente?

Didd: As áreas do treinamento; o aspecto da equipe da juventude que melhora o comprimento de povos do tempo quererá jogar o jogo para; e o motor do fósforo 3D. O gerente de Campeonatos não tem um motor do fósforo 3D, e usando o motor de FIFA, nós não vemos um outro jogo de gerência vir perto de nossos nesse respeito.

Que é original sobre sua modalidade do treinamento?

Didd: A coisa original sobre o treinamento é a maneira em que amarra dentro com o sistema do stats. Todas as unidades que diferentes do treinamento você vê podem ser trabalhadas sobre no detalhe grande, e você pode ajustar sessões por épocas diferentes do dia e realmente perder-se na experiência.

Você mencionou que este é um projeto a longo prazo - com título do gerente de Campeonatos abaixo a rota em linha, é isto em algum lugar que você vê o total ir do gerente do clube?

Didd: No momento em que é muito muito um fora de linha projete.

O volume do jogo parece muito complexo - Você pode você fazer exame de mais rota das mãos-fora através do jogo?

Didd: Sim, isso é o lugar aonde os pré-ajustes vêm dentro. Você pode pré-ajustar o treinamento para seu treinador assistente, para o exemplo, assim que você não necessita começar em todas estas coisas. Você pode apenas querer ser alguém que trata da primeiras equipe e transferências, assim que você pode pré-ajustar todas as opções restantes. No este as maneiras, o jogo apelarão aos jogadores que não querem começar na profundidade obesidade de um sim da gerência mas terão ainda o divertimento.

Pode você soma levantar porque alguém deve comprar o gerente total 2003 do clube em vez de todo o outro título da gerência no mercado?

Didd: Basicamente, eu penso de povos devo comprar isto porque tem tudo que você esperaria de um jogo de gerência. Com o motor de FIFA, apela ao market e há uma modalidade de texto dentro lá com cargas do stats.

É também um jogo totalmente novo. Nós começamos livrados do premier Gerente porque não estava trabalhando e os povos não o jogavam realmente. Nós tivemos este jogo no desenvolvimento na Alemanha e era excesso enormemente popular lá assim que nós fizemos exame sobre do projeto para o Reino Unido. Um de meus trabalhos deveu trazer este jogo ao mercado BRITÂNICO.

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